تأثير الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج ألعاب أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء شخصيات الألعاب بشكل مز